GameStop Corp.
GME
Rang in aandelen
#1618
GameStop Corp. operates as a prominent specialty retailer, providing a diverse... GameStop Corp. operates as a prominent specialty retailer, providing a diverse array of gaming and entertainment products to customers across the United States, Canada, Australia, and Europe, both through its online platforms and physical store locations. The company's merchandise includes new and pre-owned video game consoles, a wide selection of accessories such as controllers, gaming headsets, virtual reality equipment, and memory cards, as well as new and used gaming software. GameStop also offers digital gaming content, encompassing in-game currency, downloadable content (DLC), and full digital game downloads. Beyond its core gaming offerings, GameStop diversifies its inventory with licensed pop culture merchandise. These collectibles are primarily sourced from popular gaming franchises, television shows, movies, and broader pop culture themes. As of January 29, 2022, GameStop's retail network comprised 4,573 stores and e-commerce sites operating under its main brands: GameStop, EB Games, and Micromania. Additionally, the company managed 50 specialized Zing Pop Culture outlets, which retail various collectibles, apparel, gadgets, electronics, and toys. GameStop also publishes Game Informer, a well-regarded print and digital video game publication known for its reviews of new releases, previews of upcoming titles, and coverage of the latest industry developments. Established in 1996 and formerly known as GSC Holdings Corp., GameStop Corp. maintains its corporate headquarters in Grapevine, Texas.
Aandeelprijs
$26.37
Laatst gesynchroniseerd: 2026-10-20
Marktkapitalisatie
$13.30B
Verandering (1 dag)
-0.11%
Verandering (1 jaar)
15.64%
Land
US
Handel GameStop Corp. (GME)
Categorie
Consumer Cyclical
P/E-ratio voor GameStop Corp. (GME)
P/E-ratio op October 2026 TTM: 13.64
Volgens de meest recente financiële rapporten en aandelenkoers van GameStop Corp. is de huidige P/E-ratio (TTM) 13.64. Eind 2024 had het bedrijf een P/E van 648.00.
Historiek van P/E-ratio voor GameStop Corp. van 2001 tot 2026
P/E-ratio aan het einde van elk jaar
| Jaar | P/E-verhouding | Wijzigen |
|---|---|---|
| 2026 (TTM) | 13.64 | -83.10% |
| 2025 | 80.74 | -87.54% |
| 2024 | 648.00 | -3,149.64% |
| 2023 | -21.25 | 2.46% |
| 2022 | -20.74 | -69.47% |
| 2021 | -67.93 | 9,420.46% |
| 2020 | -0.71 | -58.57% |
| 2019 | -1.72 | -103.50% |
| 2018 | 49.14 | 583.04% |
| 2017 | 7.19 | 1.47% |
| 2016 | 7.09 | -30.14% |
| 2015 | 10.15 | -12.57% |
| 2014 | 11.61 | -206.75% |
| 2013 | -10.87 | -213.09% |
| 2012 | 9.61 | 22.75% |
| 2011 | 7.83 | -9.84% |
| 2010 | 8.69 | -14.51% |
| 2009 | 10.16 | -64.09% |
| 2008 | 28.30 | 11.79% |
| 2007 | 25.31 | 9.25% |
| 2006 | 23.17 | 35.08% |
| 2005 | 17.15 | 16.15% |
| 2004 | 14.77 | 62.14% |
| 2003 | 9.11 | -91.23% |
| 2002 | 103.89 | -271.85% |
| 2001 | -60.45 | 0.00% |
P/E-ratio voor vergelijkbare bedrijven of concurrenten
| Bedrijf | P/E-ratio | Verschil in P/E-ratio | Land |
|---|---|---|---|
| 20.17 | 47.80% |
US
|
|
| 23.28 | 70.64% |
CN
|
|
| 8.18 | -40.02% |
IE
|
|
| 50.04 | 266.80% |
UY
|
|
| 27.35 | 100.44% |
US
|
Hoe lees je een P/E-ratio?
De koers-winstverhouding (P/E Ratio) meet de relatie tussen de aandelenprijs van een bedrijf en de winst per aandeel.
Een lage maar positieve P/E duidt op een bedrijf dat hoge winsten genereert ten opzichte van zijn huidige waardering en mogelijk ondergewaardeerd is. Een bedrijf met een hoge negatieve (dicht bij 0) P/E lijdt grote verliezen.
Bedrijven met een P/E boven 30 of een negatieve waarde worden meestal gezien als "groeiaandelen", wat betekent dat beleggers verwachten dat het bedrijf zal groeien of winstgevend zal worden.
Bedrijven met een positieve P/E onder de 10 worden meestal gezien als "waardeaandelen", wat betekent dat ze al zeer winstgevend zijn, maar weinig groei wordt verwacht.