Roblox Corporation
RBLX
Catégorie
| Année | Ratio P/E | Changez |
|---|---|---|
| 2026 (TTM) | -33.24 | -37.74% |
| 2025 | -53.40 | 33.33% |
| 2024 | -40.05 | 63.70% |
| 2023 | -24.47 | 33.43% |
| 2022 | -18.34 | -82.72% |
| 2021 | -106.14 | -27.68% |
| 2020 | -146.77 | -71.52% |
| 2019 | -515.34 | 306.05% |
| 2018 | -126.91 | 0.00% |
| Entreprise | P/E Ratio | Différence du P/E Ratio | Pays |
|---|---|---|---|
| 16.44 | -149.45% |
CN
|
|
| - | - |
US
|
|
| 20.07 | -160.38% |
JP
|
|
| 48.43 | -245.68% |
US
|
|
| -116.32 | 249.88% |
US
|
Le ratio Prix/Bénéfice (P/E Ratio) mesure la relation entre le cours de l'action d'une entreprise et ses bénéfices par action.
Un P/E bas mais positif indique une entreprise qui génère des bénéfices élevés par rapport à sa valorisation et qui pourrait être sous-évaluée. Un P/E négatif élevé (proche de 0) indique des pertes importantes.
Les entreprises avec un P/E supérieur à 30 ou négatif sont généralement considérées comme des "actions de croissance", ce qui signifie que les investisseurs s'attendent à ce qu'elles se développent ou deviennent rentables.
Les entreprises avec un P/E positif inférieur à 10 sont généralement considérées comme des "actions de valeur", car elles sont déjà très rentables mais avec peu de potentiel de croissance.