Take-Two Interactive Software, Inc. Take-Two Interactive Software, Inc.

Take-Two Interactive Software, Inc.

TTWO

Rang in Aktien #639
Established in 1993 and headquartered in New York, New York, Take-Two... Established in 1993 and headquartered in New York, New York, Take-Two Interactive Software, Inc. is a global leader in the development, publishing, and marketing of interactive entertainment experiences for consumers worldwide. The company's extensive catalog is primarily distributed under its prominent labels: Rockstar Games, 2K, Private Division, and T2 Mobile Games. Rockstar Games is renowned for its action-adventure titles, including iconic franchises like Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Max Payne, and Midnight Club, alongside other fan favorites such as LA Noire, Bully, and Manhunt. The 2K label covers a broad spectrum of genres, offering popular series in shooter (Borderlands), action (BioShock, Mafia), role-playing, strategy (Sid Meier's Civilization, XCOM series), sports, and family/casual categories. This includes highly successful sports simulation games like the NBA 2K basketball series, WWE 2K professional wrestling, and PGA TOUR 2K. Private Division supports titles such as Kerbal Space Program, OlliOlli World, The Outer Worlds, and Ancestors: The Humankind Odyssey. For mobile device users, T2 Mobile Games provides free-to-play options like Dragon City, Monster Legends, Two Dots, and Top Eleven. Take-Two's diverse range of products is designed for major gaming platforms, encompassing current and previous generation consoles (PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Nintendo Switch), personal computers, and mobile devices (smartphones and tablets). Consumers can purchase these games through traditional physical retail channels, digital storefronts for download, various online platforms, and cloud streaming services.
Aktienkurs
$206.00
Marktkapitalisierung
$38.52B
Veränderung (1 Tag)
0.53%
Veränderung (1 Jahr)
-21.46%
Land
US
Handel Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO)

Kategorie

Technology
KGV für Take-Two Interactive Software, Inc. (TTWO)
KGV zum October 2026 TTM: -116.32
Laut den neuesten Finanzberichten und dem Aktienkurs von Take-Two Interactive Software, Inc. beträgt das aktuelle P/E-Verhältnis (TTM) -116.32. Am Ende des Jahres 2024 hatte das Unternehmen ein P/E von -6.81.
P/E-Verlaufsdaten für Take-Two Interactive Software, Inc. von 1999 bis 2026
P/E-Verhältnis am Ende jedes Jahres
Jahr KGV ändert
2026 (TTM) -116.32 1,336.02%
2025 -8.10 18.90%
2024 -6.81 -59.82%
2023 -16.96 -139.93%
2022 42.48 23.52%
2021 34.39 3.68%
2020 33.17 2.24%
2019 32.44 -47.71%
2018 62.04 -21.88%
2017 79.42 -121.08%
2016 -376.70 5,049.90%
2015 -7.31 -242.70%
2014 5.13 -111.12%
2013 -46.11 291.27%
2012 -11.79 -146.17%
2011 25.53 -517.86%
2009 -6.11 -166.65%
2008 9.17 -194.00%
2007 -9.75 104.71%
2006 -4.76 -112.37%
2005 38.49 62.02%
2004 23.76 39.89%
2003 16.98 14.26%
2002 14.86 -80.69%
2001 76.97 309.27%
2000 18.81 43.79%
1999 13.08 0.00%
P/E-Verhältnis für ähnliche Unternehmen oder Wettbewerber
Unternehmen P/E Ratio P/E Ratio-Differenz Land
16.44 -114.13%
CN
- -
US
20.07 -117.26%
JP
48.43 -141.64%
US
-33.24 -71.42%
US
Wie liest man ein P/E Ratio?

Das Kurs-Gewinn-Verhältnis (P/E Ratio) misst das Verhältnis zwischen dem Aktienkurs eines Unternehmens und seinem Gewinn pro Aktie.
Ein niedriges, aber positives P/E weist auf ein Unternehmen hin, das hohe Gewinne im Verhältnis zur aktuellen Bewertung erzielt und möglicherweise unterbewertet ist. Ein Unternehmen mit einem hohen negativen (nahe 0) P/E macht hohe Verluste im Verhältnis zur Bewertung.

Unternehmen mit einem P/E über 30 oder negativ werden allgemein als "Wachstumsaktien" betrachtet, was bedeutet, dass Investoren erwarten, dass das Unternehmen in Zukunft wächst oder profitabel wird.

Unternehmen mit einem positiven P/E unter 10 gelten im Allgemeinen als "Value-Aktien", was bedeutet, dass das Unternehmen bereits sehr profitabel ist, aber in Zukunft wahrscheinlich kein starkes Wachstum aufweisen wird.